2025年中国传媒行业分类情况、相关政策及产业链

2025年中国传媒行业分类情况、相关政策及产业链

传媒是传播各种信息的媒体,即信息传播过程中从传播者到接收者之间携带和传递信息的一切形式的物质工具。广义的大众传媒包括报纸、杂志、电视、广播、电影、图书、音像制品以及正在迅速崛起的互联网络。网络的发展会带动中国传媒的变革,从以往的电视、报纸、广播向多元化的网络媒体平台转型只是时间的问题。

本文节选自华经产业研究院发布的《2023年中国传媒行业现状及发展趋势分析,AI多方位赋能传媒行业,助力各细分板块降本增效「图」》,如需获取全文内容,可进入华经情报网搜索查看。

传媒行业政策趋于缓和,助力传媒行业供给侧改善,从而提振行业整体基本面,如游戏版号发放、内容审核等政策的缓和以及国家鼓励数字经济等政策的出台均对游戏、影视、广告、出版等传媒子行业起到了不同程度的催化作用。其中,游戏行业受政策利好催化最为显著,版号恢复稳定发放提振行业供给侧,有望催化游戏行业业绩快速复苏。

传媒行业产业链主要由上游内容创作、研发商,中游运营、渠道分销商以及下游终端用户组成。传媒产业链中游作为运营、分销的重要环节,市场集中度较高,且由于中游运营、分销商直面客户,依托海量的用户数据和强大的网络效应,因而较传媒产业链上游相比容易获得更高的话语权。此外,传媒产业链的传导离不开底层基础设施支持,包括技术、硬软件设备以及金融等资源提供商。

传媒行业上游内容普遍较为分散,随着当前优质IP的加速积累,叠加AIGC赋能,传媒行业上游IP产业价值持续释放。数据显示,2022年网络文学市场规模389.3亿元;2022年网络文学用户规模达4.92亿;中国网络文学作家数量累计超2278万、涵盖57个国民经济行业大类。IP生态链工业能力提升,网络文学开发周期系统性缩短,行业正式迈入形式迭代、路径创新的成熟发展阶段,传媒行业将得到强有力的助推。

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