本帖最后由 p墩儿 于 2024-11-13 10:53 编辑
我对青云的态度,你们可以自己翻我帖子,不赘述;总之,不强不弱,中庸等级,我也从没哭弱过,也没吹过青云多强,
先说在现在环境下,影响游戏体验的几个关键指标(只考量PVP,PVE我基本没研究过):
先说评分标准:
五星:超模,严重破坏游戏公平性,或没有抵制方法
四星:强势,同装备细节有一定优势,但不超模,有抵制方法;
三星:有一定优势,也有明显短板;合理且实用;
二星:较弱势,鸡肋,对战场环境不会造成任何影响;
一星:纯纯LJ
1、击杀能力:四星
凭借远程、白字击杀非常稳定,PVP环境有一定优势,
2、出手环境:二星半
这个考评标准不在青云这个职业,而是现在的PVP环境,大量不和自身属性挂钩的保命状态,持续是时间长而且一个接一个,青云没有任何反制方法;要不是魔、仙有反制躲闪的方法,也就二星,尤其在野外PVP环境,即使你白字再高,也没有任何出手机会,只要不贪心,大部分职业面对青云可以保证不死!
3、机动性:四星
以前传统的御空虽然不及滑板鞋,但是也不落伍,属于追不上人,但是也能躲开别人的追踪,很重用的机动性,原本属于三星,但是真正让机动性提升的四星的原因是新推出的移动施法!这心法技能很多小号可能没当回事,实际PVP环境中,这两个移动施法的心法技能是真香,其实拔到4星半也不为过,之所以不是五星,是因为续航不足,不然妥妥的五星;
4、保命能力:三星半
很多人认为青云保命菜,其实真不菜,高频次小保命,而且是我现在最抵触的不和自身属性挂钩的小保命!要不是有足够的短板,给四星也不为过,不过就像我前面说的,有明显的短板:大量小保命需要有目标释放,对于隐身职业,几乎天克青云,必死局!
5、割草能力(虐菜效率):五星
太初这种低端PVP就能体验到了,毫无疑问的五星,青云被喷超模主要原因也在这,属性碾压的前提下,青云虐菜是真效率;
总之,青云很中庸,但是很合理,有明显优势,也有明显不足,问题出在现在的PVP环境,新出的属性和机制一个比一个超模,导致青云再PVP环境中根本没有出手机会;
这属于任何晚期网游的通病,数字膨胀,老版本职业对新机制的不适应。
综合评分:3.8星;
不考量虐菜:3.5星
最后分享技能栏排布,还有心法点法,这俩移动施法是真的香
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2024-11-13 10:55 上传
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